Tenchi Souzou / Terranigma
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Codes
Action Replay
7E06
5663 = niveau 99 au compteur
7E06
5xE7 + 7E06 5x03 = avoir 999 points de vie en x+x (x+x=7+8:dénominateur,
D+E:numérateur)
7E06
5x63 = +99 en x (x=9:force, B:défense)
7E06
5FE7 + 7E06 6003 = avoir 999 en défense
7E06
6xFF = avoir 255 en x (x=2:force,6:chance)
7E06
90FF + 7E06 91FF + 7E06 92FF + 7E06 93FF = donne du niveau 50 (niveau maximum)
7E06
9499 + 7E06 9599 + 7E06 9699 = avoir 99999 GP infinis
7E07
Exyy = nombre de magirocs infinis (x=D:numérateur, E:dénominateur)
(yy en héxadécimal)
7E0D
D2xx = obtenir tous vos objets, armes et armures en xx fois (xx en héxadécimal)
7F80
xxyy = obtenir l'objet yy dans la case xx du menu des objets (xx=00, 02,
04, 06, 08, 0A, 0C, 0E et 10:ligne 1 cases 1 à 9; 12, 14, 16, 18,
1A, 1C, 1E, 20 et 22:ligne 2 cases 1 à 9; 24, 26, 28, 2A, 2C, 2E,
30, 32 et 33:cases 1 à 9 ligne 3) (yy=01:bague feu, 02:bague force,
03:bague glace, 04:bague blizzard, 05;bague foudre, 06:bague tonnerre,
07:bague terre, 08:bague céleste, 09:bague lumière, 0A:bague
électron, 0B:médaille vallée, 0C:médaille vent,
0D:médaille os, 0E:médaille corne, 0F:médaille eau,
10:racine de soin, 11:racine miracle, 12:racine mystique, 13:antidote,
14:herbe étoile, 15:serrum, 16:eau bénite, 17:potion force,
18:potion défense, 19:potion chance, 1A:potion vie, 30:feuille d'aloès,
31:carrote, 32:fil de cristalin, 33:edelweiss, 34:foulard rouge, 35:marque
sacrée, 36:cloche vitale, 37:saphir, 38:opale noire, 39:rubis, 3A:topaze,
3B:portrait, 3C:potion sommeil, 3D:clé du cachot, 3E:clé
de la tour, 3F:rosée de Ra, 40:lettre royale, 41:statue céleste,
42:sifflet, 43:appeau, 44:pièces d'avion, 45:grenade, 46:récepteur,
47:transmetteur, 48:bombe minutée, 49:ancre magique, 4A:anneau,
4B:clé des égouts, 4C:pierre céleste, 4D:système
renforcé, 4E:habits chics, 4F:toile de Matis, 50:champignon, 51:vin,
52:viande goûteuse, 53:appareil photo, 54:clé d'étage,
55:cristal, 56:boîte de sardines, 57:plans de piste, 58:ginseng,
59:anti-sommeil, 5A:jolie fleur, 5B:anti-fièvre, 5C:feuille de métal,
5D:lettre Nirlake, 5E:bûche, 80:Bâton Hexagone, 81:Lance cristal,
82,Lance de Ra, 83:Lance de pierre, 84:Lance d'épines, 85:Croc de
Néo, 86:Pic à glace, 88:Lance de bronze, 89:Bâton lumière,
8B:Lance d'argent, 8C:Lance de feu, 8D:Trident, 8E:Bâton des âmes,
8F:Lance de foudre, 90:Lance de sirène, 91:Bâton de Terre,
92:Lance du dragon, 93:Multi-bâton, 94:Lance lumière, 95:Naginata,
96:Lance critique, 9C:Lance du héros, 9D:Lance Enbu, 9E:Bâton
primus, 9F:Bâton protec., A0:Toge, A1:Cuir, A2:Habit champêtre,
A3:Armure de Ra, A4:Habit de plumes, A5:Fourrure, A6:Habit de glace, A8:Armure
de moine, A9:Habits chics, AA:Cotte mailles, AB:Plate d'argent, AC:Plate-Mailles,
AE:Armure d'argent, AF:Dogi Kung Fu, B0:Armure dragon, B1:Armure des âmes,
B2:Habit sacré, B3:Armure Shogun, B4:Armure de sang, B5:Haillons,
BC:Armure du héros, BD:Armure protect., BE:Cotte de sirène,
BF:Cape de Célina)
7F80
xxyy = avoir yy fois l'objet placé en xx du menu des objets (xx=01,
03, 05, 07, 09, 0B, 0D, 0F et 11:ligne 1 cases 1 à 9; 13, 15, 17,
19, 1B, 1D, 1F, 21 et 23:ligne 2 cases 1 à 9; 25, 27, 29, 2B, 2D
,2F, 31, 33 et 35:cases 1 à 9 ligne 3) (yy en héxadécimal)
7F80
xxyy = avoir l'objet yy en position xx du menu des armes (xx=40:place de
la Lance du héros, 42:place de la Lance Enbu, 44:place du Bâton
primus, 46:place du Bâton protec., 48:1, 4A:2, 4C:3, 4E:4, 50:5,
52:6, 54:7, 56:8, 58:9, 5A:10, 5C:11, 5E:12) (yy=01:bague feu, 02:bague
force, 03:bague glace, 04:bague blizzard, 05;bague foudre, 06:bague tonnerre,
07:bague terre, 08:bague céleste, 09:bague lumière, 0A:bague
électron, 0B:médaille vallée, 0C:médaille vent,
0D:médaille os, 0E:médaille corne, 0F:médaille eau,
10:racine de soin, 11:racine miracle, 12:racine mystique, 13:antidote,
14:herbe étoile, 15:serrum, 16:eau bénite, 17:potion force,
18:potion défense, 19:potion chance, 1A:potion vie, 30:feuille d'aloès,
31:carrote, 32:fil de cristalin, 33:edelweiss, 34:foulard rouge, 35:marque
sacrée, 36:cloche vitale, 37:saphir, 38:opale noire, 39:rubis, 3A:topaze,
3B:portrait, 3C:potion sommeil, 3D:clé du cachot, 3E:clé
de la tour, 3F:rosée de Ra, 40:lettre royale, 41:statue céleste,
42:sifflet, 43:appeau, 44:pièces d'avion, 45:grenade, 46:récepteur,
47:transmetteur, 48:bombe minutée, 49:ancre magique, 4A:anneau,
4B:clé des égouts, 4C:pierre céleste, 4D:système
renforcé, 4E:habits chics, 4F:toile de Matis, 50:champignon, 51:vin,
52:viande goûteuse, 53:appareil photo, 54:clé d'étage,
55:cristal, 56:boîte de sardines, 57:plans de piste, 58:ginseng,
59:anti-sommeil, 5A:jolie fleur, 5B:anti-fièvre, 5C:feuille de métal,
5D:lettre Nirlake, 5E:bûche, 80:Bâton Hexagone, 81:Lance cristal,
82,Lance de Ra, 83:Lance de pierre, 84:Lance d'épines, 85:Croc de
Néo, 86:Pic à glace, 88:Lance de bronze, 89:Bâton lumière,
8B:Lance d'argent, 8C:Lance de feu, 8D:Trident, 8E:Bâton des âmes,
8F:Lance de foudre, 90:Lance de sirène, 91:Bâton de Terre,
92:Lance du dragon, 93:Multi-bâton, 94:Lance lumière, 95:Naginata,
96:Lance critique, 9C:Lance du héros, 9D:Lance Enbu, 9E:Bâton
primus, 9F:Bâton protec., A0:Toge, A1:Cuir, A2:Habit champêtre,
A3:Armure de Ra, A4:Habit de plumes, A5:Fourrure, A6:Habit de glace, A8:Armure
de moine, A9:Habits chics, AA:Cotte mailles, AB:Plate d'argent, AC:Plate-Mailles,
AE:Armure d'argent, AF:Dogi Kung Fu, B0:Armure dragon, B1:Armure des âmes,
B2:Habit sacré, B3:Armure Shogun, B4:Armure de sang, B5:Haillons,
BC:Armure du héros, BD:Armure protect., BE:Cotte de sirène,
BF:Cape de Célina)
7F80
xxyy = avoir l'objet yy en position xx du menu des armures (xx=60:place
de l'Armure du héros, 62:place de l'Armure protect., 64:place de
la Cotte sirène, 66:place de la Cape de Célina, 68:1, 6A:2,
6C:3, 6E:4, 70:5, 72:6, 74:7, 76:8, 78:9, 7A:10, 7C:11, 7E:12) (yy=01:bague
feu, 02:bague force, 03:bague glace, 04:bague blizzard, 05;bague foudre,
06:bague tonnerre, 07:bague terre, 08:bague céleste, 09:bague lumière,
0A:bague électron, 0B:médaille vallée, 0C:médaille
vent, 0D:médaille os, 0E:médaille corne, 0F:médaille
eau, 10:racine de soin, 11:racine miracle, 12:racine mystique, 13:antidote,
14:herbe étoile, 15:serrum, 16:eau bénite, 17:potion force,
18:potion défense, 19:potion chance, 1A:potion vie, 30:feuille d'aloès,
31:carrote, 32:fil de cristalin, 33:edelweiss, 34:foulard rouge, 35:marque
sacrée, 36:cloche vitale, 37:saphir, 38:opale noire, 39:rubis, 3A:topaze,
3B:portrait, 3C:potion sommeil, 3D:clé du cachot, 3E:clé
de la tour, 3F:rosée de Ra, 40:lettre royale, 41:statue céleste,
42:sifflet, 43:appeau, 44:pièces d'avion, 45:grenade, 46:récepteur,
47:transmetteur, 48:bombe minutée, 49:ancre magique, 4A:anneau,
4B:clé des égouts, 4C:pierre céleste, 4D:système
renforcé, 4E:habits chics, 4F:toile de Matis, 50:champignon, 51:vin,
52:viande goûteuse, 53:appareil photo, 54:clé d'étage,
55:cristal, 56:boîte de sardines, 57:plans de piste, 58:ginseng,
59:anti-sommeil, 5A:jolie fleur, 5B:anti-fièvre, 5C:feuille de métal,
5D:lettre Nirlake, 5E:bûche, 80:Bâton Hexagone, 81:Lance cristal,
82,Lance de Ra, 83:Lance de pierre, 84:Lance d'épines, 85:Croc de
Néo, 86:Pic à glace, 88:Lance de bronze, 89:Bâton lumière,
8B:Lance d'argent, 8C:Lance de feu, 8D:Trident, 8E:Bâton des âmes,
8F:Lance de foudre, 90:Lance de sirène, 91:Bâton de Terre,
92:Lance du dragon, 93:Multi-bâton, 94:Lance lumière, 95:Naginata,
96:Lance critique, 9C:Lance du héros, 9D:Lance Enbu, 9E:Bâton
primus, 9F:Bâton protec., A0:Toge, A1:Cuir, A2:Habit champêtre,
A3:Armure de Ra, A4:Habit de plumes, A5:Fourrure, A6:Habit de glace, A8:Armure
de moine, A9:Habits chics, AA:Cotte mailles, AB:Plate d'argent, AC:Plate-Mailles,
AE:Armure d'argent, AF:Dogi Kung Fu, B0:Armure dragon, B1:Armure des âmes,
B2:Habit sacré, B3:Armure Shogun, B4:Armure de sang, B5:Haillons,
BC:Armure du héros, BD:Armure protect., BE:Cotte de sirène,
BF:Cape de Célina)
7F80
xx0y = obtenir y bague ou médaillon en position xx (xx=86:place
de la bague de terre, 80:place de la bague de feu, 88:place de la bague
de lumière, 82:place de la bague de glace, 84:place de la bague
de foudre, 8C:place de la bague de blizzard, 8E:place de la bague de tonnerre,
90:place de la bague de céleste, 8A:place de la bague de force,
92:place de la bague de éclectron, 96:place de la médaille
vent, 98:place de la médaille os, 9A:place de la médaille
corne, 94:place de la médaille vallée, 9C:place de la médaille
eau) (y=1:feu, 2:force, 3:glace, 4:blizzard, 5:foudre, 6:tonnerre, 7:terre,
8:céleste, 9:lumière, A:électron, B:vallée,
C:vent, D:os, E:corne, F:eau) (il est aussi possible d'obtenir les objets
des codes précédents en remplaçant y par yy)
7F80
xxyy = donne yy fois la bague ou médaillon en position xx (xx=87:place
de la bague de terre, 81:place de la bague de feu, 89:place de la bague
de lumière, 83:place de la bague de glace, 85:place de la bague
de foudre, 8D:place de la bague de blizzard, 8F:place de la bague de tonnerre,
91:place de la bague de céleste, 8B:place de la bague de force,
93:place de la bague de éclectron, 97:place de la médaille
vent, 99:place de la médaille os, 9B:place de la médaille
corne, 95:place de la médaille vallée, 9D:place de la médaille
eau) (yy en héxadécimal)