Galadonia









Le premier palais sera le plus simple de tous, logique ! Il vous propose une légère mise en jambe ludique et pas prise de tête.

Ordre des entrées conseillés : 0E puis 0B et enfin 04

00 : Voici la première magie du jeu "Heal" qui comme son nom l'indique vous permet de reprendre des points de vie (un point de vie par point de magie consommé).
01 : Venez ici un fois en possession des douze Token pour combattre Bonehead. Il faudra le toucher à 10 reprises avec votre Knife pour l'anéantir.
02:  On fait un sprint avant de faire le ménage si l'on veut rester en vie.
03 : Trois Token gardés par deux minables.
04 : Entrée/sortie. Tuez les quatre fantômes pour libérer l'accès vers la salle 00.
05 : Il y a un Token et une pomme verte de part et d'autre des pics.
06 : Tuez les fantômes avant d'aller prendre le Token.
07 : Pour ne pas rester sans défense prenez donc ce Knife, puis si vous désirez augmenter votre barre de vie allez donc casser du troll à l'extérieur. Quatre coups de Knife auront raison de lui.
08 : Les quatre Token les plus facile du jeu (profitez-en !)
09 : Un Token ma foie assez facile à prendre.
0A : Un Token et une pomme verte vous attende en compagnie de quatre fantômes.
0B : Entrée/sortie (trois ennemis pas de quoi avoir peur)
0C : La seule clé blanche de ce donjon permet d'ouvrir la porte en 04, une fois cette dernière en votre possession tuez les quatre fantômes pour avoir une belle pomme verte.
0D : Quatre potions vertes gardés par un pauvre fantôme.
0E : Entrée/sortie
0F : Il a une pomme verte de part et d'autre des pics.