Espers
Généralités sur les Espers
Les Espers peuvent êtres catalogé de "groupe
de magies", mais c'est en fait bien plus que cela. Chaque Esper peut être
équipé, une fois un Esper équipé, on peut l'invoquer
(une fois par combat pas plus) et apprendre les magies appartenants à
ce groupement mais aussi profiter d'un bonus quand on gagne un niveau d'expérience.
Pour invoquer un Espers durant un combat, il faut dans un premier temps
que ce dernier soit équipé, puis lors d'un combat, placez
votre curseur sur Magic, validez avec A, appuyez sur
et validez de nouveau avec A.
Comment bien utiliser les Espers ?
On retrouve certaines magies dans différents Espers
mais avec un taux d'apprentissage différent, aussi il n'est pas
toujours très judicieux de conserver un Esper équipé
jusqu'à avoir toutes les magies de ce groupement sachant qu'on pourra
le(s) obtenir plus rapidement par la suite à l'aide d'un ou d'autres
Espers. De même, il ne faut surtout pas négliger les bonus
qui vous sont offert quand vous passer au niveau suivant, aussi je vous
conseille de tracer le jeu au début pour essayer de profiter au
maximum de ces divers bonus ; n'hésitez donc surtout pas à
changer d'Esper ou à équiper un Esper spécialement
car un niveau vous tend les bras. Je vous conseille aussi de faire de vos
persos des tueurs, plus que de moyens partout, par exemple, booster la
vitesse de Locke et il deviendra un voleur hors-pair ! Enfin essayez de
booster vos HP et MP uniquement vers la fin du jeu à l'aide des
Espers Bahamut et Crusader qui les augment de 50% par niveau...
Où trouver les Espers ?
Alexander
Dans le World of Ruin tuez Wrexsoul dans la quète
de Cyan à Doma Castle, puis retournez dans la salle du trône
(pour accéder à la quète de Cyan, allez dormir avec
ce dernier à Doma Castle dans le World of Ruin bien évidement).
Bahamut
Dans le World of Ruin tuez Doom Gaze, ce dernier vous
attaque aléatoirement quand vous vous baladez en Airship et il ne
regagne pas ses HP d'un combat à l'autre (il en possède quand
même la bagatelle de 55555 HP)
Bismark
Dans le World of Balance, à MagiTek Reserch Facility
de Vector, dans la salle suivant le combat contre Number 024 (4777HP).
Carbunkl
Dans le World of Balance, à MagiTek Reserch Facility
de Vector, dans la salle suivant le combat contre Number 024 (4777HP).
Crusader
Détruisez les 8 dragons légendaires du
World of Ruin.
-Blue Dragon (26900HP) : il se trouve dans la salle caché
de l'Ancient Castle. Pour arriver à l'Ancient Castle, passez par
les cellules du Figaro Castle lorsque celui-ci est arrété
sous terre. Pour ouvrir la salle secrète de l'Ancient Castle, allez
dans dans la salle des trones et placez-vous sur le trone de droite, faites
alors cinq pas vers le bas et appuyez sur A, vous devriez entendre un bruit
confirmant l'ouverture de la salle. Pour l'atteindre, servez-vous de l'escalier
se trouvant dans le coin en bas à droite de la biliothèque.
-Dirt Dragon (28500HP) : il se trouve sur la scène
de l'Opera House (actionnez le switch le plus à droite et le second
en partant de la droite).
-Gold Dragon (32400HP) : il se trouve dans la Kefka's
Tower (sur la route du second groupe).
-Ice Dragon (24400HP) : il se trouve au nord de Narshe
dans la zone où vous aviez déjà affronté Kefka
et son armée.
-Red Dragon (30000HP) : il se trouve à la fin
de la Phoenix Cave (pour accéder à la Phoenix Cave attérissez
au milieu de l'étoile formé par la montagne, au nord de Tzen).
-Skull Dragon (32800HP) : il se trouve dans la Kefka's
Tower (sur la route du troisième groupe).
-Storm Dragon (42000HP) : il se trouve au Mt.Zozo ; marchez
sur le switch pour le faire sortir du coffre.
-White Dragon (18500HP) : il se trouve dans une petite
salle de la Tower of Fanatics (environ au milieu de la tour).
Fenrir
Dans le World of Ruin, à Mobliz, après
avoir battu Phunbaba pour la première fois.
Golem
Après vous être échapé de
Vectaur, allez l'acheter à Jidoor lors d'une vente aux enchères
pour 20000GP.
Ifrit
Dans le World of Balance, à la MagiTek Factory,
affrontez-le (3300HP) et gagnez le combat.
Kirin
Dans le World of Balance, après avoir battu Dadaluma
à Zozo, vous le trouverez dans la pièce avec Terra.
Maduin
Dans le World of Balance, à MagiTek Reserch Facility
de Vector, dans la salle suivant le combat contre Number 024 (4777HP).
Odin
Dans le World of Ruin, allez à de l'Ancient Castle
(pour y arriver, passez par les cellules du Figaro Castle lorsque celui-ci
est arrété sous terre) et inspectez la statue d'Odin pour
l'obtenir.
Palidor
Dans le World of Ruin, une fois le second Airship récupéré,
retournez sur la plage de la Solitary Island (là où vous
avez commençé le World of Ruin avec Celes).
Phantom
Dans le World of Balance, à MagiTek Reserch Facility
de Vector, dans la salle suivant le combat contre Number 024 (4777HP).
Phoenix
Dans le World of Ruin, après avoir retrouvé
Locke au bout de la Phoenix Cave (pour y accéder, attérissez
au milieu de l'étoile formé par la montagne, au nord de Tzen).
Ragnarok
Dans le World of Ruin, une fois Locke retrouvé,
allez à Narshe et dans une des maisons, un homme vous proposera
de choisir Ragnarok soit sous la forme d'une épée soit sous
la forme d'un Espers (si vous voulez obtenir la meilleure épée
du jeu : Illumina, il faudra impérativement choisir Ragnarok sous
la forme d'une épée, il faudra alors la parier au Colosseum).
Raiden
Dans le World of Ruin, allez à l'Ancient Castle
; pour y arriver à l'Ancient Castle, passez par les cellules du
Figaro Castle lorsque celui-ci est arrété sous terre. Allez
dans dans la salle des trones et placez-vous sur le trone de droite, faites
alors cinq pas vers le bas et appuyez sur A, vous devriez entendre un bruit
confirmant l'ouverture d'un salle secrète ; pour l'atteindre, servez-vous
de l'escalier se trouvant dans le coin en bas à droite de la biliothèque.
Une fois dans cette salle, inspectez la statue de la reine tout en étant
en posséssion de l'Esper d'Odin pour transformer/échanger
ce dernier en celui de Raiden.
Ramuh
Dans le World of Balance, après avoir battu Dadaluma
à Zozo, vous le trouverez dans la pièce avec Terra.
Shiva
Dans le World of Balance, à la MagiTek Factory,
affrontez-la (3000HP) et gagnez le combat.
Shoat
Dans le World of Balance, à MagiTek Reserch Facility
de Vector, dans la salle suivant le combat contre Number 024 (4777HP).
Siren
Dans le World of Balance, après avoir battu Dadaluma
à Zozo, vous le trouverez dans la pièce avec Terra.
Sraphim
Après vous être échapé de
Vectaur, allez à Tzen vous pourrez l'acheter à un homme se
trouvant au nord-est de Tzen. Le prix de cet Espers changera selon le monde
dans lequel vous êtes. Si vous êtes dans le World of Balance
Sraphim vous coutera 3000GP alors que si vous êtes dans le World
of Ruin vous en aurez pour 30GP.
Starlet
Dans le World of Ruin, après avoir tué
Chadarnook à Jidoor, fouillez la biliothèque de droite.
Stray
Dans le World of Balance, après avoir battu Dadaluma
à Zozo, vous le trouverez dans la pièce avec Terra.
Terrato
Dans le World of Ruin, allez à la falaise au nord
de Narshe, une fois Tritoch battu, sautez depuis la falaise pour arriver
dans le grotte d'Umaro, il y aura une statue faite d'os, inspectez-là
et battez Umaro.
Tritoch
Dans le World of Ruin, allez à la falaise au nord
de Narshe, affrontez Tritoch (30000HP) et gagnez le combat.
Unicorn
Dans le World of Balance, à MagiTek Reserch Facility
de Vector, dans la salle suivant le combat contre Number 024 (4777HP).
Zoneseek
Dprès vous être échapé de
Vectaur, allez l'acheter à Jidoor lors d'une vente aux enchères
pour 10000GP.
Liste spécifique à chaque Esper
Alexander
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : aucun
-Invocation : Justice (90MP) attaque sacrée, particulièrement
rentable contre les morts vivants.
-Magies à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Pearl x2
-Shell x10
-Safe x10
-Dispel x10
-Remedy x15
Bahamut
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : HP +50%
-Invocation : Sun Flare (80MP) cause d'imporant dommages
à tous vos adversaires.
-Magie à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Flare x2
Bismark
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : Vigor +2
-Invocation : Sea Song (50MP) attaque élémentaire
de l'eau.
-Magies à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Fire x20
-Ice x20
-Bolt x20
-Life x2
Carbunkl
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : aucun
-Invocation : Ruby Power (36MP) équivaut à
faire la magie Reflect sur tout votre groupe.
-Magies à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Reflect x5
-Haste x3
-Shell x2
-Safe
x2
-Warp
x2
Crusader
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : MP +50%
-Invocation : Purifier (96MP) cette attaque touche tout
le monde à l'écran, même vos persos, à utiliser
avec grande précaution.
-Magies à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Merton x1
-Meteor x10
Fenrir
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : MP +30%
-Invocation : Moon Song (70MP) augmente la force d'attaque
de vos persos.
-Magies à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Warp x10
-X-Zone x5
-Stop x3
Golem
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : Stamina +2
-Invocation : Earth Wall (33MP) protège vos persos
des attaques normales (pas de la magie).
-Magies à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Safe x5
-Stop x5
-Cure 2 x5
Ifrit
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : Vigor +1
-Invocation : Inferno (26MP) magie élémentaire
du feu.
-Magies à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Fire x10
-Fire 2 x5
-Drain x1
Kirin
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : aucun
-Invocation : Life Guard (18MP) redonne des HP à
chaque tour.
-Magies à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Cure
x5
-Cure 2
x1
-Regen
x3
-Antidote x4
-Scan
x5
Maduin
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : Mag.Pwr +1
-Invocation : Chaos Wing (44MP) attaque tous vos opposants
avec des éclairs.
-Magies à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Fire 2 x3
-Ice 2 x3
-Bolt x3
Odin
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : Speed +1
-Invocation : Atom Edge (70MP) découpe vos adversaires
en deux.
-Magie à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Meteor x1
Palidor
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : aucun
-Invocation : Sonic Dive (68MP) effectue une attque de
type Jump pour tous persos en même temps.
-Magies à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Haste x20
-Slow
x20
-Haste 2 x2
-Slow 2 x2
-Float x5
Phantom
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : MP +10%
-Invocation : Fader (38MP) rend tous vos persos invisibles.
-Magies à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Berserk x3
-Vanish x3
-Demi
x5
Phoenix
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : aucun
-Invocation : Rebirth (110MP) redonne vie au persos déjà
morts ou qui vont mourir.
-Magies à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Life x10
-Life 2 x2
-Life 3 x1
-Cure 3 x2
-Fire 3 x3
Ragnarok
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : aucun
-Invocation : Metamorph (6MP) transforme les ennemis
en objets ! Pour augmenter les chances de réussite et la valeur
des objets, affaiblissez les ennemis et rendez-les invisibles.
-Magie à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Ultima x1
Raiden
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : Vigor +2
-Invocation : True Edge (80MP) charge les ennemis pour
les couper en deux.
-Magie à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Quick x1
Ramuh
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : Stamina +1
-Invocation : Bolt Fist (25 MP) magie élémentaire
de la foudre.
-Magies à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Bolt x10
-Bolt 2 x2
-Poison x5
Shiva
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : aucun
-Invocation : Gem Dust (27MP) magie élémentaire
de la glace.
-Magies à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Ice
x10
-Ice 2 x5
-Rasp x4
-Osmose x4
-Cure x3
Shoat
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : HP +10%
-Invocation : Demon Eye (45MP) pétrifie vos opposants.
-Magies à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Bio x8
-Break x5
-Doom x2
Siren
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : HP +10%
-Invocation : Hope Song (16MP) invoque la magie Silence
sur tous vos adversaires.
-Magies à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Sleep x10
-Mute x8
-Slow x7
-Fire x6
Sraphim
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : aucun
-Invocation : Reviver (40MP) redonne vie au persos morts
(status Wounded).
-Magies à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Life x5
-Cure 2 x8
-Cure x20
-Regen x10
-Remedy x4
Starlet
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : Stamina +2
-Invocation : Group Hug (74MP) redonne des HP à
tous vos peros et réveille ceux qui dormaient.
-Magies à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Cure x25
-Cure 2 x16
-Cure 3 x1
-Regen x20
-Remedy x20
Stray
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : Mag.Pwr +1
-Invocation : Cat Rain (28 MP) rend confus vos opposants.
-Magies à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Muddle x7
-Imp
x5
-Float x2
Terrato
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : HP +30%
-Invocation : Earth Aura (40MP) onde de choc atteignant
tous vos adversaires.
-Magies à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Quake
x3
-Quarter
x1
-White Wind x1
Tritoch
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : Mag.Pwr +2
-Invocation : Tri-Dazer (68MP) magie élémentaire
combinants le feu, la glace et la foudre dans des éclairs.
-Magies à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Fire 3 x1
-Ice 3 x1
-Bolt 3 x1
Unicorn
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : aucun
-Invocation : Heal Horn (30MP) enlève les mauvais
status de vos persos.
-Magies à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Cure 2 x4
-Remedy x3
-Dispel x2
-Safe x1
-Shell x1
Zoneseek
-Bonus fourni lors d'un passage au niveau suivant avec
l'Espers équipé : Mag.Pwr +2
-Invocation : Wall (30MP) créé un bouclier
magique sur tous vos persos.
-Magies à apprendre, ainsi que le taux d'apprentissage
avec l'Esper
-Rasp x20
-Osmose x15
-Shell x5