


Note
Tous les coups sont donnés avec la
configuration d'origine et en supposant que le personnage est celui le
plus à gauche des deux, donc avant =
et arrière =
.
Astuces
Choix du niveau
A l'écran titre, maintenez
+
et appuyez sur Start.
Choix des personnages au hasard
A l'écran de selection des personnages,
maintenez Select et appuyez sur
.
Coups spéciaux
Note
Il existe deux type de fatalités dans
Weapondlord, les Air Frenzy et les Take Down. Chacune de ces fatalités
est en fait un coup spécial, à réaliser quand vous
venez d'infliger le dernier coup fatal à votre adversaire dans le
dernier round, c'est difficile car il faut taper le cadvre au bon moment,
les Air Frenzy doivent toucher votre adversaire quand celui-ci est encore
dans les airs, alors que les Take Down doivent toucher quand le corps de
votre adversaire repose à même le sol. Généralement
c'est assez difficile à réussir.
Jen Tai
Ram Toss : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Shield Spkie : ![]()
+
ou
Aura Strike : ![]()
![]()
![]()
+
ou
Backhand Blast : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Down Strike : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Back Blade Strike : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
![]()
Death Blade : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Shield Smash : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Fatalities
Air Frenzy : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Take Down : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Bane
Iron Fist : ![]()
![]()
![]()
+
ou
Fang Gutter : ![]()
![]()
![]()
+
ou
Curse Slam : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
![]()
The Mutilator : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
![]()
Cursed Kick : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Berserker : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Hammer Blast : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Head Rocker : ![]()
![]()
+
ou
Fatalities
Air Frenzy : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Take Down :
Korr
360° : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Power Push : ![]()
![]()
![]()
![]()
+
ou
(ne fonctionne qu'au corps à corps)
Elbow Smash : ![]()
+
ou
Double Over : ![]()
![]()
![]()
![]()
+
ou
Heart Strike : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Firestorm : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Double Flame : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
![]()
Tarok Strike : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
![]()
Fatalities
Air Frenzy : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Take Down : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Diavada
Hell Kick : ![]()
+
ou
Hell Deflect : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Soul Drill : ![]()
![]()
+
ou
Soul Diplacer : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Power Flip : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Death Whril : ![]()
![]()
+
ou
Psycho Blades : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Grond Blast : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Fatalities
Air Frenzy : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Take Down : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Talazia
Phoenix Strike : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
![]()
Air Frenzy : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
(à faire très rapidement)
Flacon Strike : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Prey Launch : ![]()
![]()
+
ou
Reverse Claw : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
![]()
Air Tear : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Talon Blade : ![]()
![]()
+
ou
Double Talon Strike : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Fatalities
Air Frenzy : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
(à faire très rapidement)
Take Down :
Zorn
Hell Grinder :
(2 sec.),
+
ou
Flaming Upper Axe : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Demon Axe : maintenir
ou
+
(2 sec.), ![]()
Ancient Axe : ![]()
![]()
+
ou
Shield Smash : maintenir
ou
+ ![]()
Axe Lift : maintenir
ou
+ ![]()
Corpse Striker :
ou
+
(2 sec.), ![]()
Scream Shield : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Fatalities
Air Frenzy :
(2 sec.),
+
ou
Take Down :
ou
+
(2 sec.), ![]()
Zarak
Windows Grip : maintenir
ou
+
(2 sec.), ![]()
Power Vault : ![]()
![]()
+
ou
Power Slice : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Warp Spider : maintenir
ou
+ ![]()
![]()
Guillotine Strike : maintenir
ou
+
(2 sec.), ![]()
Wed Rip : maintenir
ou
+
(2 sec.),
Inferno : ![]()
![]()
![]()
+
ou
Chaos : maintenir :
ou
+ ![]()
![]()
Wed Spit : ![]()
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![]()
+
ou
Fatalities
Air Frenzy : maintenir :
ou
+ ![]()
![]()
Take Down : maintenir
ou
+
(2 sec.), ![]()